Assassin's Creed hayranlarına da iyi bir haberimiz var. Ubisoft açıklamadan önce kutu tasarımı dahil bir çok detayı ortaya çıkan oyunu daha fazla saklamaya gerek görmeyen yetkililer Assassin's Creed: Black Flag'ı doğruladı.
Ubisoft açıklamanın ardından her platform için kutu tasarımlarını da ayrı ayrı yayınladı...Yeni oyun PC,Xbox,Playstation 3 ve Wii U için çıkacak. Ancak Playstation 3 sahiplerine daha iyi bir haberimiz daha var, o da PS3'e özel 60 dakikalık ek bir oynanış süresinin varlığı, PS3 kutu tasarımının üzerinde yer alan etikete göre PS3' kullanıcılarına özel bir kıyak...
Ubisoft'un neden PS3'e exclusive(yani bir platforma özel) bir tarz belirlediği bilinmiyor...Ancak yeni bilgiler geldikçe sizleri de bilgilendirmeye çalışacağım...Ayrıca Ubisoft 4 Mart 2013'te oyunu resmi olarak duyuracaklarını bildirdi...Aşağıda kapak resimlerini bulabilirsiniz.
-Stalker
28 Şubat 2013 Perşembe
Rome 2 Total War Fragman ve Detaylar
Creative Assembly bugün öğlen saatlarin de güzel haberler verdi...Total War hayranlarının oldukça sevineceği bu haber de detayların yanı sıra bir de fragman yayınlandı. Rome 2 de, Shogun 2'de gördüğümüz UI tarzını kullanıcak...Yani her askeri bölüğün kendi kültürel geçmişine ait özellikler barındırması tasarlanıyor.
Oyunda ayrıca yakınlaştırmanın (zoom) büyük etkisi olacak. Shogun 2 de bol bol gözlemlediğimiz zoom sayesinde savaşan iki askerin kapışmasını izleme olayını,bu oyunda daha gelişmiş bir şekilde göreceğiz. Yani savaşı bırakıp sadece savaşn iki askerin birbirlerine olan bağrışmalarını, emirleri uygulayan askerleri yakından görebileceğiz..Geçmişteki oyunlardaki tüm hatalarını düzeltme uğraşında olan Creative şuana kadar en iyi grafiklere sahip strateji oyunu yapma uğraşında anlaşılan...
Aynı zamanda çevre detayları da çok önemli olucak, bölgeyi iyi kullanmanız savaşın lehinize çevirebilmek için en büyük kozunuz olabilir. Ve tabi ki Rome Total War'dan alıştığımız kuşatma malzemeleri de geri dönüyor.
Arminius'un Roma'ya ihanetini konu alan Teutoburg savaşını anlatan fragmanı ise aşağıdan izleyebilirsiniz...
NOT : Video açılmazsa buraya tık...
-Stalker
Arminius'un Roma'ya ihanetini konu alan Teutoburg savaşını anlatan fragmanı ise aşağıdan izleyebilirsiniz...
NOT : Video açılmazsa buraya tık...
-Stalker
27 Şubat 2013 Çarşamba
Assasin's Creed 4'ten İlk Bilgiler
Assasin's Creed 3 hala konuşulurken Ubisoft hiç duraksamadan AC 4'ü hazırlamış gibi görünüyor. İnternete düşen aşağıdaki görsel yeterince açık bir şekilde AC 4'ün geleceğinin kanıtı. Tam adı Assasin's Creed 4 Black Flag olan oyunun posterinden oyunun içeriğini az çok anlayabiliriz. Oyun büyük ihtimalle korsanlarla ilgili olucak. Korsanların bir zamanlar denizler üzerinde nasıl hakimiyet kurduklarından bahsedecek. Bu da bol bol deniz savaşı demek ve AC hayranlarını mutlu edeceğine eminim...Oyunun Karayip'lerde geçeceği ise başka bir spekülasyon. Poster hala resmi olarak onaylanmamışsa da önceden gelen bilgiler ışığında doğruluğuna kesin gözüyle bakılıyor... İşte o poster...
26 Şubat 2013 Salı
Unutulmaz Replikler # 13 - Prince of Persia
When a man faced with his own death, he finds the
impossible less of barrier…(Prince of Persia)
(Bir adam kendi ölümüyle karşılaştığında, imkansızı kolay bir engel olarak bulur... )
Tarihten Bir Yaprak:En Muhteşem Devlet
Osmanlı Devleti'nin içtimai yapısı konusunda uzman olan, Erlanyen Üniversitesi profesörlerinden Hutterroht'a: "Osmanlı Devleti, 3 kıtaya yayılan geniş topraklarını ve üzerindeki çeşitli kavimleri, Topkapı Sarayı'ndan mükemmel bir şekilde idare ediyordu...O saray da, Batıdaki en mütevazi derebeyinin sarayı kadar büyük değildi. Bu nasıl oluyordu ?" diye sorulduğunda, Profesör Hutterroht cevaben demiştir ki: "Sırrını çözebilmiş değilim. 16.asırda Filistin'in sosyal yapısı üzerinde çalışırken öyle kayıtlar gördüm ki hayretler içerisinde kaldım...Osmanlı, üç yıl sonra bir köyden geçecek askeri birliğin öğle yemeğinden sonra yiyeceği üzümün nereden geleceğini planlamıştı. Herhalde Osmanlı, devlet olarak insanlığın en muhteşemidir..."
-Stalker
25 Şubat 2013 Pazartesi
Unutulmaz Replikler # 12 -COD Black Ops
85. Oscar Ödülleri Sahiplerini Buldu
Bu sene 85.'si düzenlenen Akademi Ödülleri Los Angelas'ta düzenlenen törenle sahiplerini buldu. Türkiye'dan CNBC-E ve NTV kanalları canlı yayınladı...İşte bu sene ödül alan film ve isimler...
En İyi Film Ödülü / Argo
En İyi Erkek Oyuncu / Daniel Day-Lewis (Lincoln)
En İyi Kadın Oyuncu: Jennifer Lawrence – Silver Linings Playbook
En İyi Yönetmen / Ang Lee - Pi'nin Yaşamı (Life of Pi)
En İyi Yardımcı Erkek Oyuncu / Christoph Waltz - Zincirsiz (Django Unchained)
En İyi Yardımcı Kadın Oyuncu / Anne Hathaway - Sefiller (Les Misérables)
En İyi Orijinal Müzik / Pi'nin Yaşamı (Life of Pi) - Mychael Danna
En İyi Kısa Animasyon / Paperman - John Kahrs
En İyi Görüntü Yönetimi / Pi'nin Yaşamı (Life of Pi)- Claudio Miranda
En İyi Görüntü Efekti / Pi'nin Yaşamı (Life of Pi) - Bill Westenhofer, Guillaume Rocheron, Erik-Jan De Boer and Donald R. Elliott
En İyi Kısa Belgesel / Inocente - Sean Fine & Andrea Nix Fine
En İyi Belgesel / Searching for Sugar Man - Malik Bendjelloul ve Simon Chinn
Yabancı Dildeki En iyi Film / Aşk (Amour) Michael Haneke, Avusturya
En İyi Ses Kurgusu (2 aday kazandı) / Zero Dark Thirty - Paul N.J. Ottosson / Skyfall - Per Hallberg ve Karen Baker Landers
24 Şubat 2013 Pazar
Game Of Thrones Başlıyor...
Dünya çapında büyük bir hayran kitlesine sahip olan Game of Thrones hayranlarına iyi bir haberimiz var...Yeni sezon yani 3.sezon, 31 Mart'ta izleyiciyle buluşacak...Geçtiğimiz aylardan yayınlanan 2 "teaser" videosundan sonra 3.sezonun ilk fragmanı da yayınlandı. Buyrun izleyin...
Not: Video açılmazsa buraya tıklayın
-Stalker
23 Şubat 2013 Cumartesi
Xbox 720 Nerede Kaldı ?
Playstation 4 günyüzüne çıktı ve birçok özelliğini konsol meraklılarına duyurdu. Konsol yarışında bir diğer taraf olan Microsoft'un konsolu Xbox'tan hala haber yok...
Xbox'ın nasıl kendini göstereceği merak konusu olurken Xbox 360'ın programcılarından Larry Hryp twitter adresinden "Konsol tanıtımında, konsolu göstermemek, bu da bir yaklaşım..." diyerek Sony firmasına gönderme yaptı.
Bir diğer habere göre de Microsoft Playstation'un gösterisine hazırlıksız yakalanmış, şimdilik Microsoft cephesinden bir duyuru yapılmadı ama "Xbox event" web site adresini kayıt ettirdiği duyurlarına göre yeni Xbox'ın Nisan ayında yapılacak E3'te duyurulma olasılığı epey yüksek gözüküyor...Bekleyelim ve görelim...
-Stalker
Xbox'ın nasıl kendini göstereceği merak konusu olurken Xbox 360'ın programcılarından Larry Hryp twitter adresinden "Konsol tanıtımında, konsolu göstermemek, bu da bir yaklaşım..." diyerek Sony firmasına gönderme yaptı.
Temsili resimdir... |
-Stalker
21 Şubat 2013 Perşembe
Unutulmaz Replikler # 11 -Dexter
Playstation Meeting 2013'ten Görseller
Bugün New York'ta yapılan tanıtımdan görüntüler.
NOT: Büyük halleri için üzerine tıklamanız yeterlidir...
-Stalker
Playstation 4 Donanımsal Özellikler
Oyuncuların merakla beklediği ve bugün yapılan "Playstation Meeting 2013" etkinliğin de yeni konsol PS 4'ün donanım özellikleri dahip pek çok şey açıklandı. Playstation 4 gücünü x86-64 AMD Jaguar8 çekirdekli işlemciden alacak. Ayrıca 1.84 TFLOPS yeni nesil AMD Radeon grafik işlemciye sahip PS 4'te 8 GB GDDR5 Ram bulunacak. Ayrıca PS 4'ünüzü "uyku" durumuna sokabilmeniz de mümkün...Oyun oynarken bu moda sokarak gücünü tamamen kesebilecek ve uyandırarak terkar kaldığınız yerden devam edebileceksiniz. İşte size PS 4'ün tüm donanımsal özelliklerini içeren şema...
-Stalker
-Stalker
20 Şubat 2013 Çarşamba
Unutulmaz Replikler # 10 -Naruto
İşte Playstation 4'ün Fiyatı...
Sony firmasının yıllardır beklenen oyun konsolu PlayStation 4'ün İngiltere için satış fiyatı belli oldu. PlayStation 4, bir önceki modeline göre 100 pound daha ucuz olacak.
Playstation için tanıtım tarihi yaklaşırken, oyun konsolu hakkında dedikodular devam ediyor. İngiltere'de çıkan haberlere göre Playstation 4 İngiltere için 300 pound'a satışa çıkarılacak...Hatırlandığı üzere Playstation 3 çıktığında 400 pound'luk bir fiyatla satılmaya başlanmıştı. Yani Sony bu sefer konsol'un fiyatını düşürme kararı almışa benziyor.
Aynı zamanda haberlere göre hala diğer ülkeler için bir fiyat yok...Amerika için 399 dolar olacağı da dedikodular arasında..
Konsol yarışında şuanda Nintendo ve Wii modellerinin satışta olması ve Microsoft tarafından tasarlanan Xbox 720 konsolu hakkında da henüz net bilgilerin ortaya çıkmamasına rağmen Playstation için gösterilen bu büyük rağbet acaba satış fiyatlarına da yansıyacak mı bunu hep birlikte göreceğiz...
-Stalker
19 Şubat 2013 Salı
Unutulmaz Replikler # 9 -COD:MW2
17 Şubat 2013 Pazar
Unutulmaz Replikler # 8 -COD 5
16 Şubat 2013 Cumartesi
Unutulmaz Replikler # 7 COD:MW
-Who’s
this sir ? (Soap)
-Zakhayev, Imran Zakhayev… (Cpt. Price)
(-Kim o efendim ? -Zahkayev, Imran Zakhayev)
15 Şubat 2013 Cuma
GTA 5 :Röportaj ve Görseller
Rockstar Games'in Rockstar North şirketi geliştiricilerinden Leslie Benzies röportajından bilgiler:
• Oyunda, öncekilerden çok daha fazla özgür görevler mevcut. Görevlerde sadece sizden bir şey yapılması isteniyor ve siz de bu istenilen şeyi nasıl yapacağınıza kendiniz karar verebiliyorsunuz. Örneğin; o görevde hangi karaktere ihtiyaç var, hangi karakterin hangi malzemeye ihtiyacı var, seçim sizin elinizde.
• Oyundaki hayvanlar sadece süs değil. Bazı bölgeleri koruyan köpekler görebileceğiz ve eğer onların dikkatinizi çekerseniz başınıza belâ alabilirsiniz.
• Eğer oyunun başlarında üst sınıf araçlar edinmek istiyorsanız, bunu elde etmek için biraz uğraşmak zorundasınız. Örneğin, havaalanı güvenliği sizi içeriye sokmaya ve bir jet ele geçirmenize izin vermiyor. Size karşı ciddi bir şekilde itiraz edip karşı çıkacaklar.
• Silahlar, özgürlük ve saldırı arasında geliştirerek biraz daha farklılaştırıldı. Oyunculara artık istediği her silaha sahip olma imkânı veriliyor. Oyunun ilk başlarında daha az çatışma ve daha az doyuruculuk var. Fakat oyunda ilerledikçe, doyurucu mücadeler artacak.
• Rockstar, bir öncekinden daha çok arıtılmış ve geliştirilmiş olan multiplayer moduna çok büyük bir şekilde yoğunlaşıyor ve yakında daha fazla detayı bizlerle paylaşacaklar.
NOT: Resimlerin büyük halleri için üzerlerine tıklamanız yeterlidir...
Dan Houser röportajından bazı bilgiler:
• GTA V, hem Rockstar Games tarihinin hem de GTA serisinin gelmiş geçmiş en büyük oyunu olacak.
• Bazı görevlerde sadece iki ana karakter varken, bazılarındaysa tüm üç karakteri birden yönetebileceğiz.
• Multiplayer konusunda konuşmak için şu an biraz erken ancak Houser, GTA V’in multiplayer’ının bugüne kadar yapmış oldukları en iyi multiplayer modu olacağına inanıyor.
• GTA IV’teki oyunun hikâyesine etki eden önemli kararlar GTA V’te biraz farklı olacak. Görevlerde artık daha fazla seçeneğe sahibiz. Örneğin, GTA V’teki görevlerin çoğu banka soygunları gibi birçok soyguna odaklanıyor ve bu soygunlarda oyuncu soygunu tamamlamak için birçok seçeneğe sahip.
• Para, oyunun asıl odak noktası. Oyun boyunca kazanılan paralar, GTA IV’ün aksine oyun bittikten sonra bile birçok şey satın almada, yapmada işinize yarayacak.
• Oyunda Kinect veya PlayStation Move desteği olmayacak.
• GTA V’in gelecek nesil konsollar yerine neden şu anki nesil konsollarına çıktığını soranlara cevap olarak Houser, şu anki konsollarda herhangi bir kısıtlama olmadığını ve yeterince güce sahip olduklarını dile getiriyor.
• Oyunda GTA IV’teki gibi komedi şovlarının olup olmayacağı konusunda Houser henüz emin olmadıklarını söylüyor fakat ona benzer şovların olacağını belirtiyor. Bu şovlarda GTA IV’te olduğu gibi gerçek hayattaki ünlü isimleri görüp göremeyeceğimiz sorusuna ise, “Biz sadece ünlüleri, eğer onları kullanmak için bir sebebimiz varsa kullanıyoruz.” diyor. Peki bu ne anlama geliyor? Hollywood’un parodisi olan Vinewood’da gerçek hayattaki ünlü isimleri görme şansımız olabilir mi?
• Küçük kasabalar, köyler haritada işlevsiz boş bir yer olarak kalmayacak; keşfedilmeyi ve vakit geçirmeyi bekleyen birçok yer olacak.
• GTA IV’ten bazı tanıdık yüzlerin geri döneceğini biliyoruz, fakat Packie bunlardan biri değil. Bazıları GTA V’te konuk olarak yer alır veya almaz, Houser her zamanki gibi kesin konuşmuyor fakat oyunda oyuncuların bulacağı bazı ufak inceliklerin, ufak easter egg’lerin olacağını belirtiyor.
• Dan Houser, GTA serisinin her oyunda farklı ana karakter özelliğini koruyacağını söylüyor. Seri, yıllar önceden bu yana Claude, Tommy Vercetti gibi hâlâ aynı karakterlere sahip olsaydı inanılmaz derecede sıkıcı bir hale gelebilirdi diyerek altını çiziyor.
• Üç ana karakter özelliği ileriki oyunlarda da devam edilir veya etmeyebilir, daha fazla veya daha az karakterler de olabilir. Houser emin konuşmak istemiyor ancak yeniden tek ana karakter özelliği için bir açık kapı bırakıyor.
• Oyunda, öncekilerden çok daha fazla özgür görevler mevcut. Görevlerde sadece sizden bir şey yapılması isteniyor ve siz de bu istenilen şeyi nasıl yapacağınıza kendiniz karar verebiliyorsunuz. Örneğin; o görevde hangi karaktere ihtiyaç var, hangi karakterin hangi malzemeye ihtiyacı var, seçim sizin elinizde.
• Oyundaki hayvanlar sadece süs değil. Bazı bölgeleri koruyan köpekler görebileceğiz ve eğer onların dikkatinizi çekerseniz başınıza belâ alabilirsiniz.
• Eğer oyunun başlarında üst sınıf araçlar edinmek istiyorsanız, bunu elde etmek için biraz uğraşmak zorundasınız. Örneğin, havaalanı güvenliği sizi içeriye sokmaya ve bir jet ele geçirmenize izin vermiyor. Size karşı ciddi bir şekilde itiraz edip karşı çıkacaklar.
• Silahlar, özgürlük ve saldırı arasında geliştirerek biraz daha farklılaştırıldı. Oyunculara artık istediği her silaha sahip olma imkânı veriliyor. Oyunun ilk başlarında daha az çatışma ve daha az doyuruculuk var. Fakat oyunda ilerledikçe, doyurucu mücadeler artacak.
• Rockstar, bir öncekinden daha çok arıtılmış ve geliştirilmiş olan multiplayer moduna çok büyük bir şekilde yoğunlaşıyor ve yakında daha fazla detayı bizlerle paylaşacaklar.
NOT: Resimlerin büyük halleri için üzerlerine tıklamanız yeterlidir...
Dan Houser röportajından bazı bilgiler:
• GTA V, hem Rockstar Games tarihinin hem de GTA serisinin gelmiş geçmiş en büyük oyunu olacak.
• Bazı görevlerde sadece iki ana karakter varken, bazılarındaysa tüm üç karakteri birden yönetebileceğiz.
• Multiplayer konusunda konuşmak için şu an biraz erken ancak Houser, GTA V’in multiplayer’ının bugüne kadar yapmış oldukları en iyi multiplayer modu olacağına inanıyor.
• GTA IV’teki oyunun hikâyesine etki eden önemli kararlar GTA V’te biraz farklı olacak. Görevlerde artık daha fazla seçeneğe sahibiz. Örneğin, GTA V’teki görevlerin çoğu banka soygunları gibi birçok soyguna odaklanıyor ve bu soygunlarda oyuncu soygunu tamamlamak için birçok seçeneğe sahip.
• Para, oyunun asıl odak noktası. Oyun boyunca kazanılan paralar, GTA IV’ün aksine oyun bittikten sonra bile birçok şey satın almada, yapmada işinize yarayacak.
• Oyunda Kinect veya PlayStation Move desteği olmayacak.
• GTA V’in gelecek nesil konsollar yerine neden şu anki nesil konsollarına çıktığını soranlara cevap olarak Houser, şu anki konsollarda herhangi bir kısıtlama olmadığını ve yeterince güce sahip olduklarını dile getiriyor.
• Oyunda GTA IV’teki gibi komedi şovlarının olup olmayacağı konusunda Houser henüz emin olmadıklarını söylüyor fakat ona benzer şovların olacağını belirtiyor. Bu şovlarda GTA IV’te olduğu gibi gerçek hayattaki ünlü isimleri görüp göremeyeceğimiz sorusuna ise, “Biz sadece ünlüleri, eğer onları kullanmak için bir sebebimiz varsa kullanıyoruz.” diyor. Peki bu ne anlama geliyor? Hollywood’un parodisi olan Vinewood’da gerçek hayattaki ünlü isimleri görme şansımız olabilir mi?
• Küçük kasabalar, köyler haritada işlevsiz boş bir yer olarak kalmayacak; keşfedilmeyi ve vakit geçirmeyi bekleyen birçok yer olacak.
• GTA IV’ten bazı tanıdık yüzlerin geri döneceğini biliyoruz, fakat Packie bunlardan biri değil. Bazıları GTA V’te konuk olarak yer alır veya almaz, Houser her zamanki gibi kesin konuşmuyor fakat oyunda oyuncuların bulacağı bazı ufak inceliklerin, ufak easter egg’lerin olacağını belirtiyor.
• Dan Houser, GTA serisinin her oyunda farklı ana karakter özelliğini koruyacağını söylüyor. Seri, yıllar önceden bu yana Claude, Tommy Vercetti gibi hâlâ aynı karakterlere sahip olsaydı inanılmaz derecede sıkıcı bir hale gelebilirdi diyerek altını çiziyor.
• Üç ana karakter özelliği ileriki oyunlarda da devam edilir veya etmeyebilir, daha fazla veya daha az karakterler de olabilir. Houser emin konuşmak istemiyor ancak yeniden tek ana karakter özelliği için bir açık kapı bırakıyor.
Grand Theft Auto 5 Oyun Detayları
Şimdiye kadar incelemesini yapan tüm oyun dergilerinden toplanan bilgilere göre...
• Harita, Red Dead Redemption’dan 3 kat büyük. Eğer denizleri de sayarsanız, bu sayı 5′e kadar çıkabiliyor.
• Keşfedilecek deniz altı (sualtı mağaraları da dahil) bulunuyor.
• Deniz altına dalgıç kıyafeti gibi ekipmanlarla dalabileceğiz.
• Taksi, ambulans, polis görevlerine benzer yan görevler geri dönüyor fakat önceki GTA’lardakine benzemeyecek zira üç ana karakterin kişiliklerine pek uymuyor. Fakat üç karakter de farklı ve ilginç işlere sahip olabilecek.
• Bu ilginç işlerden biri de Ermeni bir tefeci için çalışan Franklin olarak ufak tefecilik yaptığımız işler. Franklin, iş üstündeyken Michael’la tanışıyor ve kendisi için Michael iyi bir akıl hocası oluyor.
• Görevlerdeki amaç, önceki oyunlara göre artık daha çeşitli. Örneğin bir görevde IAA’den bir muhbiri kurtarıp FIB’ye teslim ediyoruz. Bu görev, karakter seçme özelliğimizi sınırlandırmıyor; istersek Trevor’ı helikopter pilotu olarak, istersek Michael’ı helikopterin içinde peşimizdeki elemanları temizleyen olarak, istersek de Franklin’i peşimizdeki elemanları temizlemek için bir binaya pusu kurmuş keskin nişancı olarak dilediğimiz zaman geçiş yaparak kontrol edebiliyoruz.
• Trevor; yetenekli bir helikopter pilotu, Franklin; yetenekli bir şoför ve keskin nişancı, Michael ise yetenekli ve disiplinli usta bir yönlendirici. Michael, baba kişiliğiyle Trevor ve Franklin’e yol gösterici bir akıl hocası olacak.
• Bu üç isim genellikle soygunlara yoğunlaşacak, ve hepsinin temel hedefi para, “eğlence” değil.
• Helikopter kontrolü geliştirilmiş.
• Dağcılık ipiyle iniş yapmada tam kontrole sahibiz.
• Karakter değiştirmeden de tek bir karakterle görev bitirebilirsiniz. Fakat tabii her karakterin kendine özgü bir becerisi olduğu için görevlerde karakter değiştirmek sizin yararınıza.
• Karakterlere geçiş hızlı.
• Soygunlar çeşitli olacak; sadece banka soygunlarıyla kısıtlı olmayacak.
• Michael artık eski günlerdeki kadar aksiyonun içinde olmadığı için biraz dertli.
• Oyunun ilk başından itibaren Michael’ın evinin garajında lüks bir spor araba mevcut. Böylece artık caddelerde çalmak için spor araba aramanıza gerek kalmayacak, oyunun ilk başından itibaren Michael’a özel olarak kullanabileceksiniz.
• Oyunun ilk başından itibaren Trevor’la birlikte birçok uçak, helikopter kullanabileceksiniz. Bu özellik Trevor’a özel olarak oyunun ilk başından itibaren açık olacak. Böylece artık uçak, helikopter kullanmak için görevleri bitirmenize veya oyunun bitmesini beklemenize gerek kalmayacak.
• Trevor; ortalığı yıkıp döken, katliam yapan, öldüren GTA oyuncularından esinlenildi. Yani Trevor bir nevi “katliamcı GTA’cılar”ın sesi olacak.
• Görevler, “büyük ve küçük olaylar, patlayıcı, yüzmeli, olağanüstü muhteşem, ailevi, saldırı, rehine kurtarma, hırsızlık ve soygun” gibi çeşitli olayların arasında geçecek.
• Siper alma özelliği büyük ölçüde geliştirilmiş ve siper almanın oynanışta önemi çok büyük.
• Hikâyede 6 adet büyük soygun var.
• Ekonomi hakkında Dan Houser, “Paranızı pahalı oyuncaklar gibi ilginç ve eğlenceli şeyler almak için harcayacaksınız. Hâlâ ekonomi üzerinde çalışıyoruz fakat bu özellik oyunda çok güçlü bir unsur olacak ve oyuncular para harcamak için para kazanmaya çok istekli olacak. ‘Ben tüm bunları para kazanmak için yapmıştım, ve şimdiyse bu paraları çılgınca şeylerde harcayacağım’ diyeceksiniz.” diyor.
• Bazı görevlerde arka planda heyecanlı müzikler çalıyor (L.A. Noire’ınki gibi).
• Single-player’da co-op yok fakat co-op modları multiplayer’da olacak.
• Multiplayer’da oyuncuları ekran başından kaldıramayacak bir dolu içerik olacak.
• Sigara içmek mümkün.
• Euphoria/RAGE motoru; GTA IV, Red Dead Redemption ve Max Payne 3′ten çok daha iyi bir şekilde geliştirilmiş. Rockstar bu motoru tüm potansiyeliyle birlikte yeniden getirdiği için bir öncekinden daha emin.
• Uzaklık mesafesi artırılmış.
• Animasyonlarda daha fazla ağız hareketi var, fakat oyun L.A. Noire’daki yüz tarama teknolojini kullanmıyor. Yüz animasyonları daha çok Max Payne 3′ünkine benziyor.
• Oyunun bir radyosunda Radar Love ve Give It to Me Baby şarkısı varmış.
• Gerçek hayattaki Salton Denizi’nin adı, oyunda Alamo Denizi adıyla karşımıza çıkacak. Göl çevresindeki çöllük alanın arkasındaysa Chiliad Dağı görülebiliyor.
• Üç ana karakter, radyal menüden seçiliyor; ve bu tek bir tuşla yapılıyor. Karakter seçme menüsü, tam olarak üç ana karakterin yüzünün yer aldığı bir dairesel menü.
• Görevler haricinde de karakterleri istediğimiz zaman değiştirebileceğimizi biliyoruz. Fakat herhangi bir karaktere geçiş yaptığınızda karakteri kontrol etmeye başlamadan önce karakterlerin yaşantısına kulak misafiri olabiliyorsunuz ve böylece onlar hakkında daha fazla bilgiye sahip oluyorsunuz.
• Karakter değiştirme senaryonun gidişatına göre zorunlu olarak otomatik de değişebiliyor.
• Köpekler olacak. Evcil veya etrafta başıboş gezen köpekler görebilmek mümkün.
• Vahşi doğa olacak. Vahşi köpekler gibi vahşi hayvanlar da mevcut.
• Çakal gibi başıboş gezen vahşi hayvanlar mevcut.
• Mini harita/radar, uçuşlarda ufuğu gösteriyor.
• Görevler sırasında karakter değiştirmek görevi daha çabuk bitirmenizde avantaj sağlıyor.
• Oyun, Red Dead Redemption’ın izini takip ediyor. (Eşsiz manzaralar, vahşi yaşam ve günlük rutin işlerini yapan NPC’ler vb.)
• Oyun; Hollywood, porno endüstrisi, marijuana uyuşturucu kaçakçılığı, göçmenlik, evsizlik, iflas etmiş hükümet gibi Los Angeles temalarını ele alıyor.
• BMX, birçok ufak güzelliklerle geri dönüyor.
• Spor salonu, kas yapma vb. yok fakat elbiseleri baştan aşağı özelleştirebileceğiz.
• Demodaki oyunun bir görevinin son bölümünde, oyuncu hangi karakteri kullanabileceğini seçebiliyor.
• Demoda oyunu inceleyen ekip, Franklin’i tuvalette kontrol etme imkânına sahip olmuş. Serbest dolaşımda karakterler arasında dilediğiniz zaman geçiş yaparken onları farklı durumlarda bulacaksınız.
• Oyunun sonunda, oyun boyunca seçtiğimiz seçeneklere ve verdiğimiz kararlara bağlı olarak birden fazla son var.
• Senaryoda uzun ve derin görevlere sahip 6 dönüm noktası var.
• Hikâyenin tek hedefi, çizgisel hikâye akışıyla büyük finale ulaşmak değil. Bazı görevler sizleri önemli dönüm noktalarının arasından geçirmeye hazırlanıyor.
• Red Dead Redemption’ın dünyasına benzer dinamik olaylar olacak. Örneğin: Para taşıyan zırhlı bir araç bir benzin istasyonunda duruyor. Bu sırada siz o aracı soyabilir veya onu ulaşacağı hedefe kadar takip edebilir, sonrasında da daha gösterişli ve daha kârlı bir soygun yapabilirsiniz.
• Üstü açılabilir arabalarda (spor arabalar dahil) otomatik/elektrikli üst tente olacak.
• Bazı özel korumalı alanlar haricinde oyunun tüm haritası başlangıçta açık olacak.
• Harita başlangıçtan itibaren keşfedilmeyi bekleyen şeylerle dolu.
• Bazı görevlere erişebilmek için belirli para miktarı kazanmak gerekecek.
• Oyunda, oyunun çıkışına kadar düzeltilmesi gereken bazı kare hızı ve aliasing sorunları var fakat sahnelerin zorluğunun ve genişliğinin aktarılışı mükemmel.
• Fizik motoru yeniden düzenlenmiş.
• Seslendirme sadece İngilizce olacak, fakat diğer ülkeler, bölgeler için altyazılar olacak.
• Harita, Red Dead Redemption’dan 3 kat büyük. Eğer denizleri de sayarsanız, bu sayı 5′e kadar çıkabiliyor.
• Keşfedilecek deniz altı (sualtı mağaraları da dahil) bulunuyor.
• Deniz altına dalgıç kıyafeti gibi ekipmanlarla dalabileceğiz.
• Taksi, ambulans, polis görevlerine benzer yan görevler geri dönüyor fakat önceki GTA’lardakine benzemeyecek zira üç ana karakterin kişiliklerine pek uymuyor. Fakat üç karakter de farklı ve ilginç işlere sahip olabilecek.
• Bu ilginç işlerden biri de Ermeni bir tefeci için çalışan Franklin olarak ufak tefecilik yaptığımız işler. Franklin, iş üstündeyken Michael’la tanışıyor ve kendisi için Michael iyi bir akıl hocası oluyor.
• Görevlerdeki amaç, önceki oyunlara göre artık daha çeşitli. Örneğin bir görevde IAA’den bir muhbiri kurtarıp FIB’ye teslim ediyoruz. Bu görev, karakter seçme özelliğimizi sınırlandırmıyor; istersek Trevor’ı helikopter pilotu olarak, istersek Michael’ı helikopterin içinde peşimizdeki elemanları temizleyen olarak, istersek de Franklin’i peşimizdeki elemanları temizlemek için bir binaya pusu kurmuş keskin nişancı olarak dilediğimiz zaman geçiş yaparak kontrol edebiliyoruz.
• Trevor; yetenekli bir helikopter pilotu, Franklin; yetenekli bir şoför ve keskin nişancı, Michael ise yetenekli ve disiplinli usta bir yönlendirici. Michael, baba kişiliğiyle Trevor ve Franklin’e yol gösterici bir akıl hocası olacak.
• Bu üç isim genellikle soygunlara yoğunlaşacak, ve hepsinin temel hedefi para, “eğlence” değil.
• Helikopter kontrolü geliştirilmiş.
• Dağcılık ipiyle iniş yapmada tam kontrole sahibiz.
• Karakter değiştirmeden de tek bir karakterle görev bitirebilirsiniz. Fakat tabii her karakterin kendine özgü bir becerisi olduğu için görevlerde karakter değiştirmek sizin yararınıza.
• Karakterlere geçiş hızlı.
• Soygunlar çeşitli olacak; sadece banka soygunlarıyla kısıtlı olmayacak.
• Michael artık eski günlerdeki kadar aksiyonun içinde olmadığı için biraz dertli.
• Oyunun ilk başından itibaren Michael’ın evinin garajında lüks bir spor araba mevcut. Böylece artık caddelerde çalmak için spor araba aramanıza gerek kalmayacak, oyunun ilk başından itibaren Michael’a özel olarak kullanabileceksiniz.
• Oyunun ilk başından itibaren Trevor’la birlikte birçok uçak, helikopter kullanabileceksiniz. Bu özellik Trevor’a özel olarak oyunun ilk başından itibaren açık olacak. Böylece artık uçak, helikopter kullanmak için görevleri bitirmenize veya oyunun bitmesini beklemenize gerek kalmayacak.
• Trevor; ortalığı yıkıp döken, katliam yapan, öldüren GTA oyuncularından esinlenildi. Yani Trevor bir nevi “katliamcı GTA’cılar”ın sesi olacak.
• Görevler, “büyük ve küçük olaylar, patlayıcı, yüzmeli, olağanüstü muhteşem, ailevi, saldırı, rehine kurtarma, hırsızlık ve soygun” gibi çeşitli olayların arasında geçecek.
• Siper alma özelliği büyük ölçüde geliştirilmiş ve siper almanın oynanışta önemi çok büyük.
• Hikâyede 6 adet büyük soygun var.
• Ekonomi hakkında Dan Houser, “Paranızı pahalı oyuncaklar gibi ilginç ve eğlenceli şeyler almak için harcayacaksınız. Hâlâ ekonomi üzerinde çalışıyoruz fakat bu özellik oyunda çok güçlü bir unsur olacak ve oyuncular para harcamak için para kazanmaya çok istekli olacak. ‘Ben tüm bunları para kazanmak için yapmıştım, ve şimdiyse bu paraları çılgınca şeylerde harcayacağım’ diyeceksiniz.” diyor.
• Bazı görevlerde arka planda heyecanlı müzikler çalıyor (L.A. Noire’ınki gibi).
• Single-player’da co-op yok fakat co-op modları multiplayer’da olacak.
• Multiplayer’da oyuncuları ekran başından kaldıramayacak bir dolu içerik olacak.
• Sigara içmek mümkün.
• Euphoria/RAGE motoru; GTA IV, Red Dead Redemption ve Max Payne 3′ten çok daha iyi bir şekilde geliştirilmiş. Rockstar bu motoru tüm potansiyeliyle birlikte yeniden getirdiği için bir öncekinden daha emin.
• Uzaklık mesafesi artırılmış.
• Animasyonlarda daha fazla ağız hareketi var, fakat oyun L.A. Noire’daki yüz tarama teknolojini kullanmıyor. Yüz animasyonları daha çok Max Payne 3′ünkine benziyor.
• Oyunun bir radyosunda Radar Love ve Give It to Me Baby şarkısı varmış.
• Gerçek hayattaki Salton Denizi’nin adı, oyunda Alamo Denizi adıyla karşımıza çıkacak. Göl çevresindeki çöllük alanın arkasındaysa Chiliad Dağı görülebiliyor.
• Üç ana karakter, radyal menüden seçiliyor; ve bu tek bir tuşla yapılıyor. Karakter seçme menüsü, tam olarak üç ana karakterin yüzünün yer aldığı bir dairesel menü.
• Görevler haricinde de karakterleri istediğimiz zaman değiştirebileceğimizi biliyoruz. Fakat herhangi bir karaktere geçiş yaptığınızda karakteri kontrol etmeye başlamadan önce karakterlerin yaşantısına kulak misafiri olabiliyorsunuz ve böylece onlar hakkında daha fazla bilgiye sahip oluyorsunuz.
• Karakter değiştirme senaryonun gidişatına göre zorunlu olarak otomatik de değişebiliyor.
• Köpekler olacak. Evcil veya etrafta başıboş gezen köpekler görebilmek mümkün.
• Vahşi doğa olacak. Vahşi köpekler gibi vahşi hayvanlar da mevcut.
• Çakal gibi başıboş gezen vahşi hayvanlar mevcut.
• Mini harita/radar, uçuşlarda ufuğu gösteriyor.
• Görevler sırasında karakter değiştirmek görevi daha çabuk bitirmenizde avantaj sağlıyor.
• Oyun, Red Dead Redemption’ın izini takip ediyor. (Eşsiz manzaralar, vahşi yaşam ve günlük rutin işlerini yapan NPC’ler vb.)
• Oyun; Hollywood, porno endüstrisi, marijuana uyuşturucu kaçakçılığı, göçmenlik, evsizlik, iflas etmiş hükümet gibi Los Angeles temalarını ele alıyor.
• BMX, birçok ufak güzelliklerle geri dönüyor.
• Spor salonu, kas yapma vb. yok fakat elbiseleri baştan aşağı özelleştirebileceğiz.
• Demodaki oyunun bir görevinin son bölümünde, oyuncu hangi karakteri kullanabileceğini seçebiliyor.
• Demoda oyunu inceleyen ekip, Franklin’i tuvalette kontrol etme imkânına sahip olmuş. Serbest dolaşımda karakterler arasında dilediğiniz zaman geçiş yaparken onları farklı durumlarda bulacaksınız.
• Oyunun sonunda, oyun boyunca seçtiğimiz seçeneklere ve verdiğimiz kararlara bağlı olarak birden fazla son var.
• Senaryoda uzun ve derin görevlere sahip 6 dönüm noktası var.
• Hikâyenin tek hedefi, çizgisel hikâye akışıyla büyük finale ulaşmak değil. Bazı görevler sizleri önemli dönüm noktalarının arasından geçirmeye hazırlanıyor.
• Red Dead Redemption’ın dünyasına benzer dinamik olaylar olacak. Örneğin: Para taşıyan zırhlı bir araç bir benzin istasyonunda duruyor. Bu sırada siz o aracı soyabilir veya onu ulaşacağı hedefe kadar takip edebilir, sonrasında da daha gösterişli ve daha kârlı bir soygun yapabilirsiniz.
• Üstü açılabilir arabalarda (spor arabalar dahil) otomatik/elektrikli üst tente olacak.
• Bazı özel korumalı alanlar haricinde oyunun tüm haritası başlangıçta açık olacak.
• Harita başlangıçtan itibaren keşfedilmeyi bekleyen şeylerle dolu.
• Bazı görevlere erişebilmek için belirli para miktarı kazanmak gerekecek.
• Oyunda, oyunun çıkışına kadar düzeltilmesi gereken bazı kare hızı ve aliasing sorunları var fakat sahnelerin zorluğunun ve genişliğinin aktarılışı mükemmel.
• Fizik motoru yeniden düzenlenmiş.
• Seslendirme sadece İngilizce olacak, fakat diğer ülkeler, bölgeler için altyazılar olacak.
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)